惊喜?!长寿老祖上新货了!


上周,光荣特库摩官方发布了纪念系列40周年的历史模拟游戏《三国志8 Remake 威力加强版》。
Steam国区售价168元,需要有本体《三国志8 Remake》才能游玩,包含游戏本体在内的捆绑包售价398元。
这次是「三国志」系列首次的大规模重制作品《三国志8 Remake》的威力加强版,将追加多样要素且配有中文语音。

玩家可借由“全武将扮演系统”化身包括君主在内的任何武将,作为主角亲自主宰三国志的世界。
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为迎接《三国志》系列40周年,这次纪念版在品质与内容体量上全方位升级。
官方希望通过这些大幅强化的要素,能无限享受专属自己的三国志体验。
群雄逐鹿就在明日,待各位主公执棋,入局天下,拥有足以颠覆全国战略局势的巨大威力如何巧妙应对出人意料的转机,将会是全新战略的关键。

正事通知完鸡友们了,那么今天鸡酱就和大家来看看相关题材的单机游戏有哪些。
市面上三国题材的单机游戏何其多,它们几乎都是由中国古典文学名著《三国演义》改编而来。

而2000年,是三国游戏的黄金时期,诞生了很多三国题材的经典游戏。这些游戏各自代表了不同时期的技术水平和游戏设计理念,并对后世产生了深远影响。
今天,鸡酱就来聊聊2000年后三国这一题材的经典作品,没玩过的鸡友可以跳坑。
《三国志Ⅺ》 – 2006年 (光荣特库摩)
以整个中国大地为舞台,呈现从“黄巾之乱”到“三国归晋”的宏伟历史。剧情由玩家的行动自由触发,没有固定主线,旨在让玩家书写自己的三国史诗。

采用全3D水墨渲染风格的大地图,山河城池尽收眼底,视觉艺术性达到系列巅峰,至今仍被玩家津津乐道。
可以在任意土地上自由建造军事、经济设施,打造钢铁防线。战斗中,通过武将战法的巧妙搭配,能形成威力巨大的“战法连携”,极具策略深度。

经典的回合制策略模拟游戏。玩家选择势力,通过内政、外交、军事、计略等手段发展壮大,最终统一天下。
其高度自由和策略性,使其成为许多玩家心中不可逾越的经典,拥有极其活跃的MOD社区,很多玩家创作同人MOD,如血色衣冠、真英雄、大浪淘沙等。

《真·三国无双4》 – 2005年 (光荣特库摩)
以势力或武将个人为单位,演绎三国时期的著名战役和传奇故事。本作的“外传模式”和“修罗模式”丰富了剧情维度,讲述了更多假设性和个人英雄主义的故事。

“一骑当千”爽快感的定型之作: 将割草玩法发挥到极致,操作简单,打击感流畅,敌人如潮水般涌来又被成片击倒,提供了无与伦比的解压快感。
引入“修罗模式”挑战和“宝物获得”关卡,刷取顶级武器和道具成为核心乐趣之一。


《三国志12》 – 2012年 (光荣特库摩)
回归以历史事件为中心的“史实模式”,并加入了大量历史剧情动画。同时提供了高度自由的“英雄集结”等假想剧本。

战斗从大地图分离,进入独立的即时战略战场。玩家需要实时操作部队移动、释放技能,策略性和紧张感大幅提升。
内政操作极度简化,更像一个卡牌摆放游戏。新增的“秘策”系统可以在战略层面发动各种计谋,影响全国。

内政回合制,战斗即时制。由于其系统变革巨大,评价两极分化,但无疑为古老系列注入了新的活力。
《真·三国无双7》 – 2013年 (光荣特库摩)
系列剧情集大成者,拥有 “史实模式” 和 “IF模式” 双线。
IF模式通过完成特定条件,可以扭转历史悲剧,实现各势力理想化的圆满结局(如郭嘉不死、关羽幸存等),极大满足了玩家的情感需求。



新增两大强力系统,让战斗的华丽度和爽快感再上一层楼。丰富的养成和建造内容,玩家可以经营自己的基地,招募武将,挑战终极关卡。
在4代基础上进一步强化的动作割草游戏。武器系统更加多样,角色性能差异化明显,被认为是“旧时代无双”的完美收官之作。
《全面战争:三国》 – 2019年 (Creative Assembly / SEGA)
以汉室倾颓、群雄并起的“黄巾之乱”和“董卓之乱”为起点,完美融合了《三国演义》的浪漫传奇与《三国志》的历史厚重。

内政外交在精美的大地图上以回合制进行;战斗则进入可指挥数千士兵的即时战术界面,能真实再现阵型、冲锋、侧袭等古代战争要素。

独创的“关系系统”将武将之间的忠诚、友谊、憎恨、联姻等动态关系可视化,并直接影响派系运作,极大地增强了角色扮演的沉浸感。
属于大战略游戏 + 即时战术游戏。

《三国志14》 – 2020年 (光荣特库摩)
聚焦于“土地”与“战线”的概念,玩家的每一步扩张都体现在地图涂色上。剧情通过“战记模式”重现历史著名战役,并通过事件触发来推进。

取消了传统的内政设施建造,改为通过任命官员和派出部队自动“涂色”区域来获取资源和建立补给线,战略更具整体性。
每位武将拥有多个“个性”(正面或负面)和独特战法,使得每个武将的运用都极具差异化和策略性,是一款更硬核、更考验全局规划的策略游戏。

《卧龙:苍天陨落》 – 2023年 (Team NINJA / 光荣特库摩)
黑暗奇幻风格的三国改编。
世界突遭妖魔侵袭,玩家扮演的无名义勇兵,在融合了山海经妖魔和道教玄幻元素的世界中,与历史名将们并肩或为敌,探寻灾难背后的真相。

源自《只狼》的格挡弹反机制“化解”是战斗核心,成功化解敌人攻击(尤其是致命杀招)能瞬间扭转战局,节奏极快,成就感十足。
武器附带不同武术招式,配合五行相生相克的奇术系统,战斗风格多样,充满动作深度。
关卡式推进,注重紧张刺激的Boss战和复杂的动作操作,是三国题材在硬核动作领域的一次成功突破。

《逸剑风云决》 – 2023年 (半瓶醋工作室)
非正统三国,而是以架空明朝为背景的武侠故事,但因极高的热度和经典玩法,常被三国武侠爱好者并列讨论。
玩家扮演一名意外卷入江湖纷争的少年,通过选择决定自己的侠义之路。

精美的2D像素美术搭配动态光照和天气系统,营造出怀旧又精致的武侠世界。
极高的自由度,可自由学习各门派武功,搭配内功、经脉系统,培养独一无二的角色,支线任务丰富,选择影响结局。
融合了《河洛群侠传》式的自由探索和《八方旅人》风的画面表现,主打剧情、探索和角色养成,是近年来国产单机武侠的惊喜之作。

除了以上,市面上还有哪些由三国题材改编的游戏,欢迎鸡友们留言!


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上周,光荣特库摩官方发布了纪念系列40周年的历史模拟游戏《三国志8 Remake 威力加强版》。
Steam国区售价168元,需要有本体《三国志8 Remake》才能游玩,包含游戏本体在内的捆绑包售价398元。
这次是「三国志」系列首次的大规模重制作品《三国志8 Remake》的威力加强版,将追加多样要素且配有中文语音。

玩家可借由“全武将扮演系统”化身包括君主在内的任何武将,作为主角亲自主宰三国志的世界。
为迎接《三国志》系列40周年,这次纪念版在品质与内容体量上全方位升级。
官方希望通过这些大幅强化的要素,能无限享受专属自己的三国志体验。
群雄逐鹿就在明日,待各位主公执棋,入局天下,拥有足以颠覆全国战略局势的巨大威力如何巧妙应对出人意料的转机,将会是全新战略的关键。

正事通知完鸡友们了,那么今天鸡酱就和大家来看看相关题材的单机游戏有哪些。
市面上三国题材的单机游戏何其多,它们几乎都是由中国古典文学名著《三国演义》改编而来。

而2000年,是三国游戏的黄金时期,诞生了很多三国题材的经典游戏。这些游戏各自代表了不同时期的技术水平和游戏设计理念,并对后世产生了深远影响。
今天,鸡酱就来聊聊2000年后三国这一题材的经典作品,没玩过的鸡友可以跳坑。
《三国志Ⅺ》 – 2006年 (光荣特库摩)
以整个中国大地为舞台,呈现从“黄巾之乱”到“三国归晋”的宏伟历史。剧情由玩家的行动自由触发,没有固定主线,旨在让玩家书写自己的三国史诗。

采用全3D水墨渲染风格的大地图,山河城池尽收眼底,视觉艺术性达到系列巅峰,至今仍被玩家津津乐道。
可以在任意土地上自由建造军事、经济设施,打造钢铁防线。战斗中,通过武将战法的巧妙搭配,能形成威力巨大的“战法连携”,极具策略深度。

经典的回合制策略模拟游戏。玩家选择势力,通过内政、外交、军事、计略等手段发展壮大,最终统一天下。
其高度自由和策略性,使其成为许多玩家心中不可逾越的经典,拥有极其活跃的MOD社区,很多玩家创作同人MOD,如血色衣冠、真英雄、大浪淘沙等。

《真·三国无双4》 – 2005年 (光荣特库摩)
以势力或武将个人为单位,演绎三国时期的著名战役和传奇故事。本作的“外传模式”和“修罗模式”丰富了剧情维度,讲述了更多假设性和个人英雄主义的故事。

“一骑当千”爽快感的定型之作: 将割草玩法发挥到极致,操作简单,打击感流畅,敌人如潮水般涌来又被成片击倒,提供了无与伦比的解压快感。
引入“修罗模式”挑战和“宝物获得”关卡,刷取顶级武器和道具成为核心乐趣之一。


《三国志12》 – 2012年 (光荣特库摩)
回归以历史事件为中心的“史实模式”,并加入了大量历史剧情动画。同时提供了高度自由的“英雄集结”等假想剧本。

战斗从大地图分离,进入独立的即时战略战场。玩家需要实时操作部队移动、释放技能,策略性和紧张感大幅提升。
内政操作极度简化,更像一个卡牌摆放游戏。新增的“秘策”系统可以在战略层面发动各种计谋,影响全国。

内政回合制,战斗即时制。由于其系统变革巨大,评价两极分化,但无疑为古老系列注入了新的活力。
《真·三国无双7》 – 2013年 (光荣特库摩)
系列剧情集大成者,拥有 “史实模式” 和 “IF模式” 双线。
IF模式通过完成特定条件,可以扭转历史悲剧,实现各势力理想化的圆满结局(如郭嘉不死、关羽幸存等),极大满足了玩家的情感需求。



新增两大强力系统,让战斗的华丽度和爽快感再上一层楼。丰富的养成和建造内容,玩家可以经营自己的基地,招募武将,挑战终极关卡。
在4代基础上进一步强化的动作割草游戏。武器系统更加多样,角色性能差异化明显,被认为是“旧时代无双”的完美收官之作。
《全面战争:三国》 – 2019年 (Creative Assembly / SEGA)
以汉室倾颓、群雄并起的“黄巾之乱”和“董卓之乱”为起点,完美融合了《三国演义》的浪漫传奇与《三国志》的历史厚重。

内政外交在精美的大地图上以回合制进行;战斗则进入可指挥数千士兵的即时战术界面,能真实再现阵型、冲锋、侧袭等古代战争要素。

独创的“关系系统”将武将之间的忠诚、友谊、憎恨、联姻等动态关系可视化,并直接影响派系运作,极大地增强了角色扮演的沉浸感。
属于大战略游戏 + 即时战术游戏。

《三国志14》 – 2020年 (光荣特库摩)
聚焦于“土地”与“战线”的概念,玩家的每一步扩张都体现在地图涂色上。剧情通过“战记模式”重现历史著名战役,并通过事件触发来推进。

取消了传统的内政设施建造,改为通过任命官员和派出部队自动“涂色”区域来获取资源和建立补给线,战略更具整体性。
每位武将拥有多个“个性”(正面或负面)和独特战法,使得每个武将的运用都极具差异化和策略性,是一款更硬核、更考验全局规划的策略游戏。

《卧龙:苍天陨落》 – 2023年 (Team NINJA / 光荣特库摩)
黑暗奇幻风格的三国改编。
世界突遭妖魔侵袭,玩家扮演的无名义勇兵,在融合了山海经妖魔和道教玄幻元素的世界中,与历史名将们并肩或为敌,探寻灾难背后的真相。

源自《只狼》的格挡弹反机制“化解”是战斗核心,成功化解敌人攻击(尤其是致命杀招)能瞬间扭转战局,节奏极快,成就感十足。
武器附带不同武术招式,配合五行相生相克的奇术系统,战斗风格多样,充满动作深度。
关卡式推进,注重紧张刺激的Boss战和复杂的动作操作,是三国题材在硬核动作领域的一次成功突破。

《逸剑风云决》 – 2023年 (半瓶醋工作室)
非正统三国,而是以架空明朝为背景的武侠故事,但因极高的热度和经典玩法,常被三国武侠爱好者并列讨论。
玩家扮演一名意外卷入江湖纷争的少年,通过选择决定自己的侠义之路。

精美的2D像素美术搭配动态光照和天气系统,营造出怀旧又精致的武侠世界。
极高的自由度,可自由学习各门派武功,搭配内功、经脉系统,培养独一无二的角色,支线任务丰富,选择影响结局。
融合了《河洛群侠传》式的自由探索和《八方旅人》风的画面表现,主打剧情、探索和角色养成,是近年来国产单机武侠的惊喜之作。

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