“口技”了得!那些榨干FC的游戏!


每当一台游戏主机的生命周期快要到达末期的时候,就会出现一些榨干其机能的游戏,并对下一个世代的游戏制作标准起着承上启下的作用。
而FC(红白机/NES)作为一款1983年的8位主机,其硬件在发售时就已经不算顶尖(CPU 1.79MHz,主内存仅2KB)。然而,天才的程序员们通过近乎“巫术”般的优化和利用各种黑科技芯片,在它的生命周期末期,创造出了一批远超设计预期的“性能怪物”。
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今天鸡酱就为大家展示那些发挥出极限能力的游戏。

《星之卡比梦之泉物语》
《星之卡比梦之泉物语》是任天堂在1993年发行的一款横版冒险游戏。
游戏的最大特色就是卡比的拷贝学习能力,卡比可以把敌人吞噬并掌握对方的能力,包括射线、龙卷、锤子、石头、火焰、冰冻等20几种能力帮助玩家在游戏里过关闯将。
不同的能力配上不同的画面特效,让玩家看得眼花缭乱。再加上七大世界、41个关卡以及各种乐趣无穷小游戏,在当时算得上是巨作了!


《魂斗罗力量》
《魂斗罗力量》算是魂斗罗系列游戏的外传,在游戏中可以玩家可以在中途切换角色,四个角色拥有独自的武器装备。

游戏剧情丰富,小怪种类繁多,武器多种多样,游戏的关卡比较新颖,加入了一些解谜要素。
游戏中的各种敌人、炮台、子弹、可击破物品都是活动模块,场景可破坏程度可以说是系列之最。

《蝙蝠侠2:小丑归来》
《蝙蝠侠2:小丑归来》的画面几乎秒杀所有FC上的动作射击游戏,可以用华丽形容。
不论是涌动的乌云、流淌的水流、低矮的植被、高耸的椰树,全部都自带动态模糊效果,惊艳的画面甚至已经呈现出16位机的效果(FC是8位机)。
蝙蝠侠与小丑的对决,正义与邪恶的较量,一场惊心动魄的冒险在FC平台上演。


《帝国战机》
《帝国战机》是FC上的的招牌飞行射击游戏,与《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机2》《加纳战机》《1943》《究级虎》并称FC射击游戏“六大天王”。
本作的画面,堪称是任天堂FC红白机的最高代表作品之一。
尤其值得一提的是本作中玩家所操控的战机是可以改变形态的,强力攻击、全方位防御、激光制导三种形态配合使用,能让玩家的战机在满屏弹幕中突出重围,成为天空中最亮的仔。


《烈火92》
《烈火92》是一款经典的FC游戏,其精致的画面和丰富的子弹系统震惊了当年的玩家。
太空战斗模式和竞技战斗玩法令人眼前一亮,危险的外太空环境加上恐怖的机械BOSS战,被玩家称为“历史上最难得游戏之一”


《拉格朗日点》
《拉格朗日点》是KONAMI公司于1991年出品在FC上的一款角色扮演游戏。
本作的画面和音效达到了FC卡带的容量的极限,游戏的每个城镇和迷宫都有自己的特色,游戏一共有10名角色可以操作并参与战斗。

角色的技能、作战方式等各不相同。游戏的交通工具也有多种,“太阳能车”和“浮游飞艇”可以带玩家在太空穿梭,非常适合那些喜欢科幻题材RPG的玩家。
并且,这是FC上唯一使用VRC7芯片(内置一个FM音源合成器)的游戏。其音乐效果完全区别于其他FC游戏,音色华丽、饱满,接近早期MD(16位机)的水平,可以说是FC音效的天花板。

除此之外,还有拥有强大综合性能的很多“最终怪物”,代表了FC平台内容承载力极限的《地球冒险2》、FC上最像街机的射击游戏《帝国战机》、《忍者龙剑传3:黄泉的方船》和Tecmo技术力的集中体现《动作小子》等等。

以上这些游戏不仅是经典,更是程序员在螺蛳壳里做道场的技术丰碑,代表了人类在极端限制下追求极致的创造力,是对FCCPU、PPU(图像处理器)、音源、卡带Mapper芯片的极限压榨。
还有你知道的哪些游戏,欢迎大家在底下留言,你们的评论和点赞将是我们最大的动力!



您的转发与在看,是我们创作的最大动力!

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每当一台游戏主机的生命周期快要到达末期的时候,就会出现一些榨干其机能的游戏,并对下一个世代的游戏制作标准起着承上启下的作用。
而FC(红白机/NES)作为一款1983年的8位主机,其硬件在发售时就已经不算顶尖(CPU 1.79MHz,主内存仅2KB)。然而,天才的程序员们通过近乎“巫术”般的优化和利用各种黑科技芯片,在它的生命周期末期,创造出了一批远超设计预期的“性能怪物”。
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《星之卡比梦之泉物语》
《星之卡比梦之泉物语》是任天堂在1993年发行的一款横版冒险游戏。
游戏的最大特色就是卡比的拷贝学习能力,卡比可以把敌人吞噬并掌握对方的能力,包括射线、龙卷、锤子、石头、火焰、冰冻等20几种能力帮助玩家在游戏里过关闯将。
不同的能力配上不同的画面特效,让玩家看得眼花缭乱。再加上七大世界、41个关卡以及各种乐趣无穷小游戏,在当时算得上是巨作了!


《魂斗罗力量》
《魂斗罗力量》算是魂斗罗系列游戏的外传,在游戏中可以玩家可以在中途切换角色,四个角色拥有独自的武器装备。

游戏剧情丰富,小怪种类繁多,武器多种多样,游戏的关卡比较新颖,加入了一些解谜要素。
游戏中的各种敌人、炮台、子弹、可击破物品都是活动模块,场景可破坏程度可以说是系列之最。

《蝙蝠侠2:小丑归来》
《蝙蝠侠2:小丑归来》的画面几乎秒杀所有FC上的动作射击游戏,可以用华丽形容。
不论是涌动的乌云、流淌的水流、低矮的植被、高耸的椰树,全部都自带动态模糊效果,惊艳的画面甚至已经呈现出16位机的效果(FC是8位机)。
蝙蝠侠与小丑的对决,正义与邪恶的较量,一场惊心动魄的冒险在FC平台上演。


《帝国战机》
《帝国战机》是FC上的的招牌飞行射击游戏,与《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机2》《加纳战机》《1943》《究级虎》并称FC射击游戏“六大天王”。
本作的画面,堪称是任天堂FC红白机的最高代表作品之一。
尤其值得一提的是本作中玩家所操控的战机是可以改变形态的,强力攻击、全方位防御、激光制导三种形态配合使用,能让玩家的战机在满屏弹幕中突出重围,成为天空中最亮的仔。


《烈火92》
《烈火92》是一款经典的FC游戏,其精致的画面和丰富的子弹系统震惊了当年的玩家。
太空战斗模式和竞技战斗玩法令人眼前一亮,危险的外太空环境加上恐怖的机械BOSS战,被玩家称为“历史上最难得游戏之一”


《拉格朗日点》
《拉格朗日点》是KONAMI公司于1991年出品在FC上的一款角色扮演游戏。
本作的画面和音效达到了FC卡带的容量的极限,游戏的每个城镇和迷宫都有自己的特色,游戏一共有10名角色可以操作并参与战斗。

角色的技能、作战方式等各不相同。游戏的交通工具也有多种,“太阳能车”和“浮游飞艇”可以带玩家在太空穿梭,非常适合那些喜欢科幻题材RPG的玩家。
并且,这是FC上唯一使用VRC7芯片(内置一个FM音源合成器)的游戏。其音乐效果完全区别于其他FC游戏,音色华丽、饱满,接近早期MD(16位机)的水平,可以说是FC音效的天花板。

除此之外,还有拥有强大综合性能的很多“最终怪物”,代表了FC平台内容承载力极限的《地球冒险2》、FC上最像街机的射击游戏《帝国战机》、《忍者龙剑传3:黄泉的方船》和Tecmo技术力的集中体现《动作小子》等等。

以上这些游戏不仅是经典,更是程序员在螺蛳壳里做道场的技术丰碑,代表了人类在极端限制下追求极致的创造力,是对FCCPU、PPU(图像处理器)、音源、卡带Mapper芯片的极限压榨。
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