AI涩起来,无人能及!


2025年已经过去,整年涌现出了许多令人难忘的事情,但其中给鸡酱最印象深刻的莫过于如同“病毒式”发展翻新的“AI绘画”。

“AI绘画”最初从三年前开始逐渐展露头角,当时以“Disco Diffusion”为首的软件还无法正常生成人脸。
仅仅过了2个月后,著名人工智能团队OpenAI便研发出了新的AI制作软件“DALL-E 2”,此时的DALL-E 2已经可以精确地绘制出人类的五官。
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不到几个月的时间,以“DALL-E”为首的绘图软件已经衍生出了“Text-to-Image”、“Tiamat”等多个版本,发展趋势已经到了势不可挡的地步。

AI能快速将文字描述或粗糙线稿转化为多个完成度较高的方案,极大缩短了构思、配色和氛围图的创作时间,减轻了画师们的重复性劳动。
经过训练,AI还可以模仿特定画师或项目风格,提高了不少新人画师的入行门槛。
很多甲方可能更倾向于用“AI初稿+廉价修改”代替委托全职画师,压缩了中层画师的生存空间。

广大网友对于未知领域的探索欲望永远是无穷无尽的,于是他们开始转动起自己的脑筋,在大量奇思妙想下生成了许多高质量且有趣的内容。
而现在的AI凭借强大的学习能力,已经从开始的“抽象派”进化到了现在的“写实派”,不管是萝莉、御姐、少妇,AI驾驭起来早已轻车熟路,所有的成品几乎都是长在人类XP上的。

如今打开社交媒体,由AI绘制的图片已经成为了当下最热门的话题,人们在感叹AI成长迅速的同时也在担忧“自己被取代的那一天”。
海外最大的综合CG视觉艺术网站“ArtStation”,就在上演一场别开生面的“抵制AI”行动。
大量知名画师响应转发保加利亚插画家「Alexander Nanitchkov」的作品“NO TO AI GENERATED IMAGES”,把画师与“AI”积怨已久的矛盾再次搬到了台面上。

众多日本知名画师(如米山舞、村田莲尔等)也在推特等平台发声,反对AI未经许可学习自己的作品,并发起“禁止AI学习”的标签运动。
知名插画网站pixiv推出“是否允许AI学习”的标签选项。
事实上除了画师以外,不少人也一直在呼吁抵制“AI绘画”。

从一幅数字油画夺得美国科罗拉多州博览会艺术类项目比赛的冠军开始,关于“AI绘画能否取代画师”的讨论就一刻没停下来过。
一部分人认为:AI终将杀死艺术和艺术家;另一部分人认为:AI蕴含的巨大潜力可以使其在二次元领域展现很深的造诣。

画师大规模抵制AI的行为将伦理争议推向台前,形成了业界抵制侵权的集体声浪,迫使平台和工具方开始关注版权过滤和选择退出机制。
中间不少游戏公司公开应用引发了不小的行业地震,《逆水寒》手游和《永劫无间》官博使用AI生成宣传图;《碧蓝档案》等游戏的宣传物料中被曝使用AI作图;《重返未来:1999》的英文版宣传图被指使用AI生成;《白夜极光》被质疑“艾蕾雅”的立绘使用AI,连带画师本人也陷入争议。


BUT,谁会拒绝一个可以轻松生产色图的工具呢?
伟大的网友无时无刻都在遵循着“互联网第34条规则”,经过一段时间的发展,现在的AI软件已经可以生成各种高质量的色图,正所谓“只有色色才是绝对的第一生产力”。
当然一点色图怎么能够满足广大LSP们的欲望,在对调教AI绘制色图有所成就的时候,他们把魔爪再次伸向了寄托着浓厚情感的“小黄油”。
最先吃螃蟹的要数日本同人社团“六楚洲”,他们在DLsite平台上发布了他们的作品《新婚骑士悠妮与堕落冒险》
制作团队在游戏介绍中特意强调“游戏的插画全部是由AI绘制,画师们补足细节”的作品。

该作的剧情谈不上是什么大制作,无非就是“新婚丈夫被魔人掠走,在追寻过程中逐渐发展成NTR”的套路,游戏的卖点则是“战败羞辱CG”部分。
虽然是市面上烂大街的RPG式“黄油”,但是打着“AI绘图”的噱头,还是能让游戏在发售的短短3天内便冲上了DLsite24小时综合排行榜第3的位置。

大多数LSP都是奔着AI绘制的色图来的,然而AI在本作中的表现却有些不尽人意。
无论是角色的表情还是姿势,都看不出来太过明显的变化,工业量产的廉价感立马体现了出来,看来AI的能力仍需有待进一步加强。

抛开“AI绘图”的噱头,《新婚骑士悠妮与堕落冒险》只能是一款玩法堪堪的普通“黄油”。
既然当下已经无法阻止AI进化的脚步,那就只好见证它攀登到顶峰的过程,历史的车轮不会因为任何人或事而停留。
AI对二次元游戏画师的冲击,短期是“替代”,长期是“进化”。这场技术海啸尚未结束,但行业的游戏规则已被永久改变。



您的转发与在看,是我们创作的最大动力!

AI涩起来,无人能及!


2025年已经过去,整年涌现出了许多令人难忘的事情,但其中给鸡酱最印象深刻的莫过于如同“病毒式”发展翻新的“AI绘画”。

“AI绘画”最初从三年前开始逐渐展露头角,当时以“Disco Diffusion”为首的软件还无法正常生成人脸。
仅仅过了2个月后,著名人工智能团队OpenAI便研发出了新的AI制作软件“DALL-E 2”,此时的DALL-E 2已经可以精确地绘制出人类的五官。
不到几个月的时间,以“DALL-E”为首的绘图软件已经衍生出了“Text-to-Image”、“Tiamat”等多个版本,发展趋势已经到了势不可挡的地步。

AI能快速将文字描述或粗糙线稿转化为多个完成度较高的方案,极大缩短了构思、配色和氛围图的创作时间,减轻了画师们的重复性劳动。
经过训练,AI还可以模仿特定画师或项目风格,提高了不少新人画师的入行门槛。
很多甲方可能更倾向于用“AI初稿+廉价修改”代替委托全职画师,压缩了中层画师的生存空间。

广大网友对于未知领域的探索欲望永远是无穷无尽的,于是他们开始转动起自己的脑筋,在大量奇思妙想下生成了许多高质量且有趣的内容。
而现在的AI凭借强大的学习能力,已经从开始的“抽象派”进化到了现在的“写实派”,不管是萝莉、御姐、少妇,AI驾驭起来早已轻车熟路,所有的成品几乎都是长在人类XP上的。

如今打开社交媒体,由AI绘制的图片已经成为了当下最热门的话题,人们在感叹AI成长迅速的同时也在担忧“自己被取代的那一天”。
海外最大的综合CG视觉艺术网站“ArtStation”,就在上演一场别开生面的“抵制AI”行动。
大量知名画师响应转发保加利亚插画家「Alexander Nanitchkov」的作品“NO TO AI GENERATED IMAGES”,把画师与“AI”积怨已久的矛盾再次搬到了台面上。

众多日本知名画师(如米山舞、村田莲尔等)也在推特等平台发声,反对AI未经许可学习自己的作品,并发起“禁止AI学习”的标签运动。
知名插画网站pixiv推出“是否允许AI学习”的标签选项。
事实上除了画师以外,不少人也一直在呼吁抵制“AI绘画”。

从一幅数字油画夺得美国科罗拉多州博览会艺术类项目比赛的冠军开始,关于“AI绘画能否取代画师”的讨论就一刻没停下来过。
一部分人认为:AI终将杀死艺术和艺术家;另一部分人认为:AI蕴含的巨大潜力可以使其在二次元领域展现很深的造诣。

画师大规模抵制AI的行为将伦理争议推向台前,形成了业界抵制侵权的集体声浪,迫使平台和工具方开始关注版权过滤和选择退出机制。
中间不少游戏公司公开应用引发了不小的行业地震,《逆水寒》手游和《永劫无间》官博使用AI生成宣传图;《碧蓝档案》等游戏的宣传物料中被曝使用AI作图;《重返未来:1999》的英文版宣传图被指使用AI生成;《白夜极光》被质疑“艾蕾雅”的立绘使用AI,连带画师本人也陷入争议。


BUT,谁会拒绝一个可以轻松生产色图的工具呢?
伟大的网友无时无刻都在遵循着“互联网第34条规则”,经过一段时间的发展,现在的AI软件已经可以生成各种高质量的色图,正所谓“只有色色才是绝对的第一生产力”。
当然一点色图怎么能够满足广大LSP们的欲望,在对调教AI绘制色图有所成就的时候,他们把魔爪再次伸向了寄托着浓厚情感的“小黄油”。
最先吃螃蟹的要数日本同人社团“六楚洲”,他们在DLsite平台上发布了他们的作品《新婚骑士悠妮与堕落冒险》
制作团队在游戏介绍中特意强调“游戏的插画全部是由AI绘制,画师们补足细节”的作品。

该作的剧情谈不上是什么大制作,无非就是“新婚丈夫被魔人掠走,在追寻过程中逐渐发展成NTR”的套路,游戏的卖点则是“战败羞辱CG”部分。
虽然是市面上烂大街的RPG式“黄油”,但是打着“AI绘图”的噱头,还是能让游戏在发售的短短3天内便冲上了DLsite24小时综合排行榜第3的位置。

大多数LSP都是奔着AI绘制的色图来的,然而AI在本作中的表现却有些不尽人意。
无论是角色的表情还是姿势,都看不出来太过明显的变化,工业量产的廉价感立马体现了出来,看来AI的能力仍需有待进一步加强。

抛开“AI绘图”的噱头,《新婚骑士悠妮与堕落冒险》只能是一款玩法堪堪的普通“黄油”。
既然当下已经无法阻止AI进化的脚步,那就只好见证它攀登到顶峰的过程,历史的车轮不会因为任何人或事而停留。
AI对二次元游戏画师的冲击,短期是“替代”,长期是“进化”。这场技术海啸尚未结束,但行业的游戏规则已被永久改变。



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